加载器 API(Loader API)

加载器(Loader)可以让你在 require() 或者 load 文件的时候先对它们进行预处理。这在其他构建工具中类似 “tasks”,为前端构建流程提供了强大的武器。加载器可以转换不同语言的文件(比如从 CoffeeScript 到 JavaScript),或者把图片内联为 data URL,它甚至可以让你在 JavaScript 中直接 require() css 文件。

为了让 Webpack 在转换文件的时候使用加载器,你可以在配置文件或者模块请求(比如在调用require())时,指定一个特定的加载器。

?> When /concepts/loaders merges, we should link to the many usages of loaders found there (require vs configuration) from this page.

如何写一个 Loader

所谓 Loader 只是导出了一个函数的 JavaScript 模块。Compiler 会调用这个函数,然后把之前 Loader 产生的结果或者资源文件传入进去。这个函数中的 this 里会有一些 Compiler 添加的很有用的方法,比如可以让 Loader 的调用方式变成异步的,或者得到一些 query 参数。第一个 Loader 传入的参数只有一个:资源文件的内容。Complier 会接收上一个 Loader 产生的处理结果。这些处理结果应该是一些 String 或者 Buffer(被转换为一个 string),代表模块的 JavaScript 源码。另外可选的 SourceMap 信息(作为一个 JSON 对象)可能也会被传入。

如果是单个处理结果,可以在同步模式中直接返回。如果有多个处理结果,则需要调用 this.callback()。在异步模式中,需要调用 this.async(),如果异步模式被允许,那么它会返回 this.callback(),随后 Loader 必须返回 undefined 并且调用调用回调函数。

示例

同步 Loader

sync-loader.js

module.exports = function(content) {
    return someSyncOperation(content);
};

异步 Loader

async-loader.js

module.exports = function(content) {
    var callback = this.async();
    if(!callback) return someSyncOperation(content);
    someAsyncOperation(content, function(err, result) {
        if(err) return callback(err);
        callback(null, result);
    });
};

T> 我们建议,异步 Loader 最好能有一个同步模式的降级方案。这虽然不是 Webpack 的要求,但这可以让 Loader 同步运行时使用 enhanced-require.

"Raw" Loader

默认情况下,资源文件会被读取为 utf-8 字符串,并且以 String 的形式传入 Loader。把 raw 设置为 true 可以让 Loader 传入原始的 Buffer。每一个 Loader 都可以用 String 或者 Buffer 的形式传递它的处理结果。Complier 将会把它们在 Loader 之间相互转换。

raw-loader.js

module.exports = function(content) {
    assert(content instanceof Buffer);
    return someSyncOperation(content);
    // 返回值也可以是一个 `Buffer`
    // 这里即使不是一个 raw Loader,也是被允许的
};
module.exports.raw = true;

Pitching Loader

链式的 Loader 总是从右到左地被调用,但是在一些情况下,Loader 不需要关心之前处理的结果或者资源,而是只关心元数据。在 Loader 被调用前(从右到左),Loader 中的 pitch 方法从左到右依次被调用。

如果 Loader 在 pitch 方法中返回了一个值,那么进程会直接跳过当前的 Loader,继续向左调用接下来更多的 Loader。data可以在 pitch 和普通调用间传递。

module.exports = function(content) {
    return someSyncOperation(content, this.data.value);
};
module.exports.pitch = function(remainingRequest, precedingRequest, data) {
    if(someCondition()) {
        // 直接返回
        return "module.exports = require(" + JSON.stringify("-!" + remainingRequest) + ");";
    }
    data.value = 42;
};

The loader context

Loader context 表示 Loader 给 this 中添加的一些可用的方法或者属性

下面的例子中,假定我们在 /abc/file.js 中这样请求加载别的模块:

require("./loader1?xyz!loader2!./resource?rrr");

version

Loader API 的版本号。目前是 2。这对于向后兼容性有一些用处。通过这个版本号你可以指定特定的逻辑,或者对一些不兼容的改版做降级处理。

context

模块所在的目录。某些场景下这可能会有用处。

在我们的例子中:这个属性为 /abc,因为 resource.js 在这个目录中

request

被解析出来的请求字符串。

在我们的例子中:"/abc/loader1.js?xyz!/abc/node_modules/loader2/index.js!/abc/resource.js?rrr"

query

字符串。当前 Loader 的 query 参数

在我们的例子中:loader1:"?xyz",loader2:""

data

在 pitch 阶段和正常阶段之间共享的数据对象。

cacheable

cacheable(flag = true: boolean)

默认情况下,Loader 的处理结果是会被缓存的。调用这个方法然后传入 false,可以关闭 Loader 的缓存。

一个可缓存的 Loader 要求在输入和相关依赖没有变化时,绝对产生一个确定性的固定处理结果。这意味着 Loader 除了 this.addDependency 里指定的以外,不应该有其它任何外部依赖。目前大多数 Loader 都是确定性、可缓存的。

loaders

loaders = [{request: string, path: string, query: string, module: function}]

所有 Loader 组成的数组。它在 pitch 阶段的时候是可以写入的。

在我们的示例中:

[
  { request: "/abc/loader1.js?xyz",
    path: "/abc/loader1.js",
    query: "?xyz",
    module: [Function]
  },
  { request: "/abc/node_modules/loader2/index.js",
    path: "/abc/node_modules/loader2/index.js",
    query: "",
    module: [Function]
  }
]

loaderIndex

当前 Loader 在 Loader 数组中的索引数。

在我们的示例中:loader1:0,loader2:1

resource

请求的资源部分,包括 query 参数。

在我们的示例中:"/abc/resource.js?rrr"

resourcePath

资源文件的路径。

在我们的示例中:"/abc/resource.js"

resourceQuery

资源的 query 参数。

在我们的示例中:"?rrr"

emitWarning

emitWarning(message: string)

触发一个警告。

emitError

emitError(message: string)

触发一个错误。

exec

exec(code: string, filename: string)

以模块的方式执行一些代码片段。

T> 不要使用 require(this.resourcePath),而应该使用这个函数让 Loader 可以链式调用。

resolve

resolve(context: string, request: string, callback: function(err, result: string))

以解析 require 表达式的方式解析一个请求。

resolveSync

resolveSync(context: string, request: string) -> string

以解析 require 表达式的方式解析一个请求。(同步的方法)

addDependency

addDependency(file: string)
dependency(file: string) // shortcut

加入一个文件,这个文件将作为 Loader 的依赖(即它的变化会影响 Loader 的处理结果),使它们#x7684;任何变化可以被监听到。例如,html-loader 就使用了这个技巧。当它发现 srcsrc-set 属性时,就会把这些属性上的 url 加入到被解析的 html 文件的依赖中。

addContextDependency

addContextDependency(directory: string)

把文件夹作为 Loader 的依赖加入。

clearDependencies

clearDependencies()

移除 Loader 所有的依赖。甚至自己和其它 Loader 的初始依赖。考虑使用 pitch

Remove all dependencies of the loader result. Even initial dependencies and these of other loaders. Consider using pitch.

value

向下一个 Loader 传值。如果你知道了作为模块执行后的结果,请在这里赋值(以单元素数组的形式)。

Pass values to the next loader. If you know what your result exports if executed as module, set this value here (as a only element array).

inputValue

从上一个 Loader 那里传递过来的值。如果你会以模块的方式处理输入参数,建议预先读入这个变量。(为了性能因素)

options

options 的值将会传递给 Complier

debug

一个布尔值,当处于 debug 模式时为真。

minimize

决定处理结果是否应该被压缩。

sourceMap

决定是否应该产生 SourceMap。

target

编译的目标。从配置选项中传递过来的。

示例:"web""node"

webpack

如果是 Webpack 编译的,这个布尔值会被设置为真。

T> Loader 最初被设计为像 Babel 那样做转换工作。如果你编写了一个 Loader 可以同时兼容二者,那么可以使用这个属性表明是否存在可用的 loaderContext 和 Webpack 的特性。

emitFile

emitFile(name: string, content: Buffer|String, sourceMap: {...})

产生一个文件。这是 Webpack 独有的(原文:“This is webpack-specific”)。

fs

用于访问 compilationinputFileSystem 属性。

_compilation

一种 hack 写法。用于访问 Webpack 的 Compilation 对象。

_compiler

一种 hack 写法。用于访问 Webpack 的 Compiler 对象。

_module

一种 hack 写法。用于访问 Webpack 的 Module 对象。

自定义 loaderContext 属性

把自定义属性加入到 loaderContext 中有两种方法:可以在 webpack configuration 中的 loader 里赋值;另外也可以通过 自定义插件(custom plugin) ,这是一个对于 normal-module-loader 事件的 hook,可以让你修改或者扩展 loaderContext


原文:https://webpack.js.org/api/loaders/

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