对象表达式和声明

有时候我们想要创建一个对当前类有一点小修改的对象,但不想重新声明一个子类。java 用匿名内部类的概念解决这个问题。Kotlin 用对象表达式和对象声明巧妙的实现了这一概念。

对象表达式

通过下面的方式可以创建继承自某种(或某些)匿名类的对象:

window.addMouseListener(object: MouseAdapter () {
    override fun mouseClicked(e: MouseEvent) {
        //...
    }
})

如果父类有构造函数,则必须传递相应的构造参数。多个父类可以用逗号隔开,跟在冒号后面:

open class A(x: Int) {
    public open val y: Int = x
}

interface B { ... }

val ab = object : A(1), B {
    override val y = 14
}

有时候我们只是需要一个没有父类的对象,我们可以这样写:

val adHoc = object {
    var x: Int = 0
    var y: Int = 0
}

print(adHoc.x + adHoc.y)

像 java 的匿名内部类一样,对象表达式可以访问闭合范围内的变量 (和 java 不一样的是,这些变量不用是 final 修饰的)

fun countClicks(windows: JComponent) {
    var clickCount = 0
    var enterCount = 0
    window.addMouseListener(object : MouseAdapter() {
        override fun mouseClicked(e: MouseEvent) {
            clickCount++
        }
        override fun mouseEntered(e: MouseEvent){
            enterCount++
        }
    })
}

对象声明

单例模式是一种很有用的模式,Kotln 中声明它很方便:

object DataProviderManager {
    fun registerDataProvider(provider: DataProvider) {
        // ...
    }

    val allDataProviders: Collection<DataProvider>
        get() = // ...
}

这叫做对象声明,跟在 object 关键字后面是对象名。和变量声明一样,对象声明并不是表达式,而且不能作为右值用在赋值语句。

想要访问这个类,直接通过名字来使用这个类:

DataProviderManager.registerDataProvider(...)

这样类型的对象可以有父类型:

object DefaultListener : MouseAdapter() {
    override fun mouseClicked(e: MouseEvent) {
        // ...
    }

    override fun mouseEntered(e: MouseEvent) {
        // ...
    }
}

注意:对象声明不可以是局部的(比如不可以直接在函数内部声明),但可以在其它对象的声明或非内部类中进行内嵌入

伴随对象

在类声明内部可以用 companion 关键字标记对象声明:

class MyClass {
    companion object Factory {
        fun create(): MyClass = MyClass()
    }
}

伴随对象的成员可以通过类名做限定词直接使用:

val instance = MyClass.create()

在使用了 companion 关键字时,伴随对象的名字可以省略:

class MyClass {
    companion object {

    }
}

注意,尽管伴随对象的成员很像其它语言中的静态成员,但在运行时它们任然是真正对象的成员实例,比如可以实现接口:

inerface Factory<T> {
    fun create(): T
}

class MyClass {
    companion object : Factory<MyClass> {
        override fun create(): MyClass = MyClass()
    }
}

如果你在 JVM 上使用 @JvmStatic 注解,你可以有多个伴随对象生成为真实的静态方法和属性。参看 java interoperabillity

对象表达式和声明的区别

他俩之间只有一个特别重要的区别:

 对象表达式在我们使用的地方立即初始化并执行的

 对象声明是懒加载的,是在我们第一次访问时初始化的。

​ 伴随对象是在对应的类加载时初始化的,和 Java 的静态初始是对应的。

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